DLSS, FSR e XeSS: a che risoluzione gira davvero il gioco in ogni modalità
Fattori di scala dalla documentazione ufficiale, tabelle di risoluzione interna per 1080p, 1440p e 4K, e la trappola dei nomi delle modalità XeSS.
Ogni articolo separa documentazione ufficiale, guide della comunità e calcoli nostri.
Upscaler, frame time, memoria video: i numeri dietro le impostazioni grafiche, spiegati con calcoli che puoi rifare.
Fattori di scala dalla documentazione ufficiale, tabelle di risoluzione interna per 1080p, 1440p e 4K, e la trappola dei nomi delle modalità XeSS.
Il conto da fps a millisecondi, un esempio numerico con stessa media e fluidità opposta, e le colonne di PresentMon da guardare.
Byte per blocco dalla documentazione Microsoft, il peso delle mipmap e le tabelle per 1K, 2K, 4K e 8K: perché un pacchetto 4K quadruplica il conto.