In breve
- Il backup va fatto prima di ogni cambiamento: un mod nuovo, la rimozione di un mod, un aggiornamento del gioco o di un framework.
- Percorsi verificati sulle fonti: Stardew Valley in
%AppData%\StardewValley\Saves; per Minecraft la cartella del gioco%appdata%\.minecraft, che contiene la sottocartella dei mondisaves. - La verifica dei file di Steam ripristina i file originali del gioco; secondo il supporto Steam, uno o più file che “non superano la verifica” sono normali e sono file di configurazione locali.
- Per Cyberpunk 2077 su Steam la wiki di modding documenta un metodo per bloccare gli aggiornamenti; per GOG c’è un’opzione nel client.
Su cosa si basa questo articolo
Pagine di supporto ufficiali di Steam, codice sorgente di SMAPI, documentazione ufficiale di Fabric e wiki di modding della comunità di Cyberpunk 2077. La routine proposta è una nostra sintesi editoriale di queste fonti. I percorsi di salvataggio di altri giochi variano tra versioni e piattaforme: indichiamo solo quelli verificati.
Con i mod, il problema non è quasi mai un singolo errore: è l’accumulo. Un aggiornamento del gioco arriva di notte, tre mod smettono di funzionare, si prova a sistemare, si carica il salvataggio con metà dei mod disattivati, e quella partita non sarà più la stessa. Una routine di manutenzione semplice evita quasi tutti questi scenari.
In questa guida proponiamo una routine in quattro momenti e raccogliamo i percorsi dei salvataggi che abbiamo potuto verificare su fonti ufficiali. Per altri giochi il principio è lo stesso; il percorso esatto va controllato nella documentazione del gioco o del suo store.
Dove sono i salvataggi
| Gioco | Cartella | Fonte |
|---|---|---|
| Stardew Valley | %AppData%\StardewValley\Saves | Codice di SMAPI |
| Minecraft: Java Edition | %appdata%\.minecraft, sottocartella saves (una cartella per mondo) | Documentazione Fabric per la cartella del gioco; la sottocartella si vede aprendola |
Per i giochi gestiti con Mod Organizer 2, il pannello di destra ha una scheda Saves che elenca i salvataggi visti dal profilo attivo; la guida di Step la descrive anche come visualizzatore in grado di riconoscere quali mod erano usati in ciascun salvataggio. Se nelle impostazioni del profilo hai scelto salvataggi specifici del profilo, fai il backup di quelli, non solo della cartella standard del gioco.
Il modo più rapido per raggiungere queste cartelle è premere Windows + R e incollare il percorso: le variabili tra simboli di percentuale vengono espanse automaticamente.
Salvataggi nel cloud
Molti giochi sincronizzano i salvataggi con il cloud della piattaforma. È utile, ma non sostituisce un backup: se un salvataggio si corrompe, la versione corrotta viene sincronizzata come le altre. Una copia locale datata resta la protezione più semplice.
La routine in quattro momenti
1. Prima di installare o rimuovere un mod
- Copia la cartella dei salvataggi in una cartella di backup con data nel nome, per esempio
Backup\2026-10-20 prima di mod mappa. - Annota cosa cambi: nome e versione del mod. Bastano due righe in un file di testo.
- Prova su una copia del salvataggio, o su un profilo di prova se usi MO2.
I mod più delicati sono quelli che aggiungono luoghi, personaggi, oggetti o missioni: lasciano dati nel salvataggio. Rimuoverli a metà partita è il caso in cui il backup serve di più. SMAPI, per Stardew Valley, tenta di riparare automaticamente alcuni di questi casi, ma il suo README parla di riparazioni “in alcuni casi”, non in tutti.
2. Prima di un aggiornamento del gioco
È il momento più rischioso per chi usa framework che si agganciano all’eseguibile: script extender, RED4ext, SMAPI. Un aggiornamento cambia l’eseguibile e i framework devono adeguarsi.
- Controlla le pagine dei framework che usi: quando una patch li rompe, gli autori di solito lo segnalano nelle pagine di download o nelle note di rilascio.
- Se possibile, rimanda l’aggiornamento finché i framework non sono pronti. La wiki di modding di Cyberpunk 2077 lo consiglia esplicitamente: aggiorna solo quando tutti i framework sono stabili.
- Fai il backup dei salvataggi prima di avviare la nuova versione.
3. Dopo un crash
- Non sovrascrivere il salvataggio con cui il crash avviene: salva su un nuovo slot.
- Conserva i log prima di riavviare:
SMAPI-latest.txtviene riscritto a ogni avvio. Minecraft rinomina e comprime i log precedenti, ma conviene comunque copiare subitolatest.log. - Segui una diagnosi ordinata, come la bisezione, invece di cambiare molte cose insieme.
4. Copie periodiche
Una copia periodica dei salvataggi su un altro disco o su una chiavetta protegge anche da problemi che non hanno niente a che fare con i mod. Tieni le ultime copie e cancella le più vecchie: per un uso tipico bastano poche copie recenti.
Bloccare gli aggiornamenti automatici
Non tutte le piattaforme permettono di farlo, e dove è possibile il metodo cambia. Per Cyberpunk 2077 la wiki di modding documenta tre casi, che valgono in linea di principio anche per altri giochi:
| Piattaforma | Cosa si può fare |
|---|---|
| GOG Galaxy | Disattivare l’aggiornamento automatico per tutti i giochi oppure, per alcuni giochi come Cyberpunk 2077, solo per quel gioco dalle opzioni di installazione. |
| Epic Games Store | Disattivare gli aggiornamenti automatici, ma solo per tutti i giochi insieme. |
| Steam | Nessuna opzione per disattivarli del tutto. La wiki descrive una soluzione non ufficiale: rendere di sola lettura il file appmanifest_[id].acf del gioco nella cartella steamapps. |
Attenzione alla soluzione per Steam
Rendere di sola lettura il manifesto impedisce a Steam di aggiornare il gioco, ma non è una funzione ufficiale di Steam. Ricordati di togliere il blocco quando vuoi aggiornare. Finché il blocco resta attivo il gioco non riceve nessuna correzione.
La verifica dei file di Steam: quando usarla
Steam permette di controllare che i file del gioco corrispondano a quelli originali e di riscaricare quelli diversi o mancanti. La procedura indicata dal supporto ufficiale:
- Riavvia il computer e apri Steam.
- Nella Libreria, fai clic destro sul gioco (o sull’icona dell’ingranaggio nella pagina del gioco) e scegli Proprietà.
- Nella scheda File installati fai clic su Verifica integrità dei file di gioco. Il controllo può richiedere alcuni minuti.
Il supporto Steam aggiunge due avvertenze. La prima: è normale che uno o più file non superino la verifica; sono file di configurazione locali che non devono essere sostituiti, e il messaggio si può ignorare. La seconda: non avviare la verifica durante altre operazioni pesanti, come una scansione antivirus, e non verificare più giochi contemporaneamente.
Quando ha senso usarla con i mod:
- Dopo aver installato mod a mano nella cartella del gioco e averli rimossi: la verifica ripristina i file originali che i mod avevano sostituito. Non rimuove necessariamente i file aggiunti dai mod che non fanno parte del gioco originale, quindi controlla comunque le cartelle.
- Per capire se il problema è il gioco: se il crash si ripete senza mod e dopo la verifica, la causa è altrove (driver, sistema, hardware).
- Con un gestore che usa file virtuali, come MO2, la cartella del gioco resta pulita e la verifica riguarda solo i file originali.
Se usi framework che modificano o affiancano l’eseguibile, dopo la verifica potresti doverli reinstallare: leggi le istruzioni del framework prima di procedere.
Fonti consultate
- Ufficiale · Steam Support — Verify Integrity of Game Files — procedura e avvertenze
- Ufficiale · SMAPI — Constants.cs — cartella Saves e ErrorLogs
- Ufficiale · SMAPI — README della documentazione — backup giornaliero dei salvataggi
- Ufficiale · Fabric Documentation — Uploading Logs — cartella del gioco su Windows
- Comunità · Step Mods — Guide: Mod Organizer — scheda Saves e visualizzatore dei salvataggi
- Comunità · Cyberpunk 2077 Modding Wiki — Downgrading / Preventing Auto-Updates — blocco degli aggiornamenti su Steam, GOG, Epic
Fonti consultate il 20 ottobre 2026. Programmi e giochi si aggiornano spesso: se trovi un dato superato, scrivici dalla pagina Correzioni.


