In breve
- Dai file ufficiali di Mojang: Minecraft 1.20.5–1.21.11 usa Java 21, la serie 26.x (dalla 26.1 di marzo 2026) usa Java 25. Il launcher ufficiale scarica da solo la versione giusta.
- L’installer di Fabric per Windows non richiede Java installato: usa quello incluso nel launcher. Va chiuso il launcher prima di eseguirlo e va lasciata attiva l’opzione “Create Profile”.
- Ogni mod va scelto per versione esatta del gioco e loader: un mod per 1.21.8 può non funzionare su 1.21.11, e un mod NeoForge non gira su Fabric.
- Sodium e Iris sono disponibili per Fabric, NeoForge e Quilt. La maggior parte dei mod Fabric richiede anche Fabric API.
Su cosa si basa questo articolo
Manifest ufficiale delle versioni di Mojang (campo javaVersion di ogni release, letto il 20 ottobre 2026), documentazione ufficiale di Fabric e pagine dei progetti su Modrinth lette tramite la sua API pubblica. La tabella delle versioni di Java è una nostra elaborazione dei dati Mojang. Non abbiamo eseguito l’installazione per questo articolo.
Installare mod su Minecraft: Java Edition è più semplice di qualche anno fa, ma due domande continuano a creare confusione: quale versione di Java serve, e perché un mod scaricato da una pagina affidabile non si avvia. Le risposte stanno quasi sempre in tre numeri: la versione del gioco, la versione del loader e quella di Java.
Per la parte su Java abbiamo evitato le tabelle che circolano online e siamo andati alla fonte: il manifest delle versioni pubblicato da Mojang, lo stesso file che usa il launcher. Per ogni release contiene un campo javaVersion che indica la versione principale di Java richiesta.
Quale Java per quale Minecraft
Abbiamo letto il campo javaVersion di tutte le release, dalla 1.12 fino alla 26.3, l’ultima disponibile il 20 ottobre 2026. Il risultato, raggruppato per intervalli:
| Versione del gioco | Java |
|---|---|
| fino a 1.16.5 | 8 |
| 1.17 – 1.17.1 | 16 |
| 1.18 – 1.20.4 | 17 |
| 1.20.5 – 1.21.11 | 21 |
| 26.1 e successive (26.3 a ottobre 2026) | 25 |
Due osservazioni pratiche. La prima: Mojang ha annunciato a dicembre 2025 una nuova numerazione basata sull’anno, e dopo la 1.21.11 (dicembre 2025) è arrivata la 26.1 (24 marzo 2026). Chi cerca “1.22” non la troverà. La seconda: il salto da Java 17 a Java 21 non è avvenuto con una versione “tonda”, ma con la 1.20.5. Server e modpack fermi sulla 1.20.4 usano ancora Java 17.
Serve installare Java a mano?
Con il launcher ufficiale, no: il manifest indica anche il pacchetto di runtime da scaricare per ogni versione e il launcher lo installa da solo. Java installato a mano serve per i server dedicati, per alcuni launcher alternativi e per eseguire l’installer di Fabric in formato .jar.
Fabric, NeoForge, Quilt: scegliere il loader
Un loader è il programma che carica i mod all’avvio del gioco. I più diffusi oggi sono Fabric, NeoForge e Quilt, gli stessi per cui sono pubblicati Sodium e Iris. Un mod è scritto per un loader specifico: di norma non si possono mescolare mod Fabric e mod NeoForge nella stessa installazione.
La scelta dipende da cosa vuoi usare. Se il tuo obiettivo sono mod di prestazioni e shader, Fabric è la strada più diretta e quella che seguiamo qui. Se vuoi un modpack famoso, guarda per quale loader è costruito e usa quello.
Installare Fabric con il launcher ufficiale
La documentazione di Fabric descrive tre passaggi. La versione .exe dell’installer per Windows, precisa la guida, non richiede Java installato perché usa quello incluso nel launcher ufficiale.
- Scarica l’installer dal sito di Fabric, scegliendo la versione per Windows (.exe).
- Chiudi Minecraft e il launcher, poi avvia l’installer. Seleziona la versione di Minecraft desiderata, verifica che l’opzione Create Profile sia attiva e fai clic su Install.
- Apri il launcher, scegli il profilo Fabric nel menu delle versioni e avvia il gioco una volta, senza mod, per controllare che tutto parta.
Se la cartella mods non esiste ancora, puoi crearla tu. Dopo questo passaggio puoi chiudere il gioco e aggiungere i mod.
Dove vanno i mod e cosa controllare prima di scaricarli
La cartella dei mod su Windows è %appdata%\.minecraft\mods: la documentazione di Fabric suggerisce di incollare il percorso nella barra degli indirizzi di Esplora file. Ci vanno i file .jar dei mod, senza estrarli.
Prima di scaricare un mod, la guida di Fabric indica tre controlli:
- versione del gioco esatta: l’esempio della documentazione è proprio che un mod funzionante sulla 1.21.8 potrebbe non funzionare più sulla 1.21.11;
- loader giusto: il file deve essere per Fabric, non per un altro loader;
- edizione giusta: i mod sono per Java Edition, non per Bedrock.
La stessa documentazione ricorda che la maggior parte dei mod richiede Fabric API, scaricabile da Modrinth o CurseForge. Mettila nella cartella mods insieme agli altri file, nella versione corrispondente al gioco. La guida raccomanda anche di scaricare mod solo da fonti affidabili: le due piattaforme indicate sono quelle dove pubblica la maggior parte degli autori.
Sodium e Iris: cosa sono e cosa aspettarsi
Due mod molto diffusi per chi gioca su Fabric riguardano la grafica. Sodium si descrive su Modrinth come un motore di rendering sostitutivo ad alte prestazioni, che “migliora notevolmente il frame rate e riduce i micro-scatti”. Iris è un caricatore di shader pack pensato per essere compatibile con gli shader pack scritti per OptiFine.
| Sodium | Iris | |
|---|---|---|
| Funzione | Sostituisce il motore di rendering per aumentare il frame rate | Carica shader pack, compatibile con quelli per OptiFine |
| Loader supportati | Fabric, NeoForge, Quilt | Fabric, NeoForge, Quilt |
| Versioni recenti supportate | Fino alla 26.3 | Fino alla 26.3 |
| Licenza | Polyform Shield 1.0.0 | LGPL-3.0 |
Non riportiamo percentuali di guadagno: dipendono dall’hardware, dalla distanza di rendering e dagli altri mod, e non le abbiamo misurate. Quello che le fonti dicono chiaramente è il tipo di beneficio, non quanto vale sul tuo PC. Il modo corretto di valutarlo è confrontare frame rate e frame time nello stesso punto del mondo con e senza Sodium; nella nostra guida al frame time spieghiamo come leggere questi numeri.
Diagnosi rapida quando il gioco non parte
| Sintomo | Prima cosa da controllare |
|---|---|
| Il profilo Fabric non compare nel launcher | Hai chiuso il launcher prima di eseguire l’installer? Era attiva l’opzione Create Profile? |
| Errore all’avvio che cita un mod mancante | Manca una dipendenza, molto spesso Fabric API. |
| Errore su versione del gioco incompatibile | Il mod è per un’altra versione: scarica il file corrispondente alla tua. |
| Il gioco parte ma un mod non ha effetto | Il file è per un altro loader, oppure è finito in una cartella diversa da mods. |
Quando l’errore non è chiaro, il registro del gioco è in %appdata%\.minecraft\logs\latest.log, e i rapporti di crash nella cartella crash-reports. Se hai molti mod e non sai quale sia il colpevole, usa il metodo della ricerca per dimezzamento descritto nella nostra guida alla bisezione: se il colpevole è uno solo, con 100 mod bastano al massimo 7 avvii.
Salvataggi prima di tutto
I mondi si trovano nella sottocartella saves della cartella del gioco (%appdata%\.minecraft). Prima di aggiungere mod che generano blocchi o biomi nuovi, copia la cartella del mondo: rimuovere quei mod in seguito può lasciare il mondo con blocchi sconosciuti.
Fonti consultate
- Ufficiale · Mojang — version manifest v2 — elenco delle release e file di ogni versione con il campo javaVersion
- Ufficiale · Fabric Documentation — Installing Fabric on Windows — passaggi dell’installer
- Ufficiale · Fabric Documentation — Installing Mods — Fabric API, cartella mods, compatibilità tra versioni
- Ufficiale · Fabric Documentation — Uploading Logs e Crash Reports — cartelle logs e crash-reports, file latest.log
- Ufficiale · Modrinth — Sodium — loader supportati e descrizione
- Ufficiale · Modrinth — Iris Shaders — compatibilità con gli shader pack OptiFine
Fonti consultate il 20 ottobre 2026. Programmi e giochi si aggiornano spesso: se trovi un dato superato, scrivici dalla pagina Correzioni.


